viernes, 25 de mayo de 2018

Hardware

En esta evaluación hemos visto teoría y nos ha tocado los componentes tanto físicos, como los programas de un ordenador. En esta entrada veremos el Hardware.

El Hardware, en informática, se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático ; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.

  
¿Cuáles son las partes importantes del hardware?
  
  • La tarjeta madre (Placa Base).
  • El microprocesador.
  •  La RAM (memoria de acceso aleatorio).
  •  La ROM (memoria de sólo lectura).
  •  La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo.
  •  La tarjeta de sonido.
  •  La tarjeta de red.
  •  El disco duro (hard disk, HD).
  •  Las unidades de disco.
  •  El monitor.
  •  El bus.




  • La tarjeta madre (Placa Base)
 Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. 



  • El microprocesador
 Es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional.


  •  La RAM (memoria de acceso aleatorio)
Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información; es volátil, o sea que pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica. 


  •   La ROM (memoria de sólo lectura)
 Es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente.



  • La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo
 Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
  •  La tarjeta de sonido
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático.


  •  La tarjeta de red
Es un dispositivo electrónico que permite a una DTE (Data Terminal Equipment) ordenador o  impresora bacceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos.

 El disco duro (hard disk, HD)
Es el dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador


  •  Las unidades de disco
 Como la de CD o de disquetes, son los equipos que reproducen o graban información (datos, música, vídeos, imágenes, etc.) 



  • El monitor
 Es el dispositivo periférico de salida más importante de un ordenador, su función es la de representar la información con la que estamos.
  •  El bus 
Es un sistema de comunicación que transfiere datos entre componentes dentro de una computadora o entre computadoras.
Esta expresión abarca todos los componentes de hardware relacionados (cables, fibras ópticas, etc.)
y el software, incluidos los protocolos de comunicación.
 Para que lo entendáis mejor os dejo este pequeño cómic  explicándolo todo:
 



 


































 
 















Aquí os dejo también el vídeo de como se monta una placa base.







miércoles, 9 de mayo de 2018

Malware


En la anterior entrega os hablé de Piktochart, una web para hacer infografías con la cual hicimos una sobre los Malwares y en la cual hablamos muy brevemente sobre que es un Malware y que tipos de Malwares hay.

Un malware (del inglés malicious software), programa malicioso o programa maligno, también llamado badware, código maligno, software malicioso, software dañino o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema de información. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto.

Antes de que el término malware fuera acuñado por Yisrael Radai en 1990, el software malicioso se agrupaba bajo el término «virus informático»

Un software se cataloga como un programa malicioso en función de los efectos que provoque en un computador. El malware no es lo mismo que «software defectuoso»; este último contiene errores peligrosos, pero no de forma intencionada.

Según Panda Security, durante los doce meses del 2011 se crearon 73 000 nuevos ejemplares de amenazas informáticas por día, 10 000 más de la media registrada en todo 2010, así que imaginaros cuantos tipos de malwares puede haber actualmente. De estas, el 73 % fueron troyanos y crecieron de forma exponencial los del subtipo de descarga.



Cuál es el propósito de los Malwares?


Malware por categorías el 16 de marzo de 2011.

Algunos de los primeros programas maliciosos, incluido el gusano Morris y algunos virus de MS-DOS, fueron elaborados como experimentos, como bromas o simplemente como algo molesto, no para causar graves daños en las computadoras. En algunos casos el programador no se daba cuenta de cuánto daño podía hacer su creación. Algunos jóvenes que estaban aprendiendo sobre los virus los crearon con el único propósito de demostrar que podían hacerlo o simplemente para ver con qué velocidad se propagaban. Incluso en 1999 un virus tan extendido conocido como Melissa parecía haber sido elaborado tan solo como una travesura.

Actualmente hay miles y miles de Malwares [Virus, Troyanos (Trojans), Gusanos (Worm), keyloggers, Botnets,  Ransomwares, Spyware, Adware, Hijackers, Keyloggers, FakeAVs, Rootkits, Bootkits, Rogues, etc….] para evitarlos hay que tener en cualquiera de nuestros dispositivos un buen y potente Antivirus/Antiespias/Antimalwares.


Aquí os dejo diferentes enlaces para descargar los programas que nos ayudarán a tener nuestros dispositivos limpios, libres y protegidos:


Antivirus (Total AvScan GuardPc Protect....)

Antiespias (Malwarebytes, Spybot, IObit Malware Fighter....)




lunes, 7 de mayo de 2018

piktochart

En esta evaluación a parte de powtoon, hemos visto Piktochart. Piktochart es una aplicación de infografía basada en la web que permite a los usuarios sin experiencia intensiva como diseñadores gráficos crear fácilmente infografías y elementos visuales utilizando plantillas temáticas.

Piktochart está enfocado en empoderar los usuarios creen infografías que estén listas para la publicación web y que puedan mantenerse independientes como una pieza de contenido multimedia. Piktochart proporciona más de 600 plantillas que los usuarios pueden editar, o mediante el uso de funciones más avanzadas, personalice según lo desee.

La versión actual de Piktochart, lanzada en 2017, incluye un editor HTML que permite a los usuarios crear visualizaciones que se pueden ver en línea o incrustadas en un sitio web, y permite al usuario incluir múltiples elementos interactivos como gráficos, videos y visualización de mapas. e íconos animados.

Al igual que Powtoon para tener una cuenta solo hay que seguir unos sencillos pasos:

  • Registrarse con facebook o google o con correo electrónico.
  • Nombre
  • Correo
  • Contraseña... y Listo!!

Aquí os dejo un enlace a la web para crearos Piktochart.

También os dejo aquí si os interesa un videotutorial para ver como se hace.

Tambien os dejo aquí mi infografía.









Decoracion de interiores

En esta entrada os hablaré de uno de mis hobbies, y de lo que me gustaría trabajar en un futuro no muy lejano, decoración de interiores y re...